domingo, 14 de mayo de 2017

CAPÍTULO II CONSTRUYENDO EL CAMINO A LA VICTORIA


Con el afán de sentirse como en casa y para estar comunicado con los espectadores de su planeta, cada jugador debe construir su PLE utilizando recursos digitales que le permitan la interacción con otros.  Para facilitar el trabajo, el evento ofrece la herramienta WIX, que permite crear espacios virtuales y es capaz de integrar otros recursos para la comunicación.  Los jugadores deben explorar la herramienta para conocer las bondades que ofrece y luego deben personalizarla acorde a sus necesidades y gustos.  Además, deben crear un espacio especial solicitado por la competencia.  En este espacio se debe mostrar todos los desafíos que demanda la aventura llamada Maestría y deben estar organizados acorde como se vayan superando.  A continuación se muestra un ejemplo de cómo debe verse lo solicitado por la competencia:
Maestría TIE
Primer Semestre
Herramientas para el e-Aprendizaje
Asignatura 2
Asignatura n
Segundo Semestre
Asignatura 1
Asignatura 2
Asignatura n
Tercer Semestre
Asignatura 1
Asignatura 2
Asignatura n
Todo lo que se ha elaborado desde el inicio de la competencia debe subirse al espacio Herramientas para el e-Aprendizaje
Para que los líderes del evento verifiquen el avance de los jugadores, debe publicar la URL de su PLE en el sitio master del juego.

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